स्वतन्त्र मार्गदर्शक · मूल डेमो · १८+

फेरी लॉक्स: सम्भावना र भुक्तान विश्लेषण

यो मार्गदर्शिकाले फेरी लॉक्स डेमोका लागि वास्तविक सम्भावना, कुल भुक्तान र वालेट तन्त्र व्याख्या गर्दछ। यसले विशिष्ट भर्चुअल खेलका लागि प्रमाण-आधारित सम्भावना र सेटलमेन्ट नियमहरूमा केन्द्रित छ।

खेल्नुहोस् · बाह्य लिंक

जीवित रहने सम्भावना र कुल भुक्तान

खेल सुरु हुनु अघि खेलाडीहरूले एक देखि चार सम्मको कुनै पनि एक 'एक्जिट लक' छान्छन्। क्रमिक लकहरूमा जीवित रहने सम्भावना क्रमशः आठ दशमलव आठ, आठ दशमलव पाँच, दुई-तिहाइ, र पाँच दशमलव शून्य प्रतिशत छ। तपाईंको छनौट गरेको 'एक्जिट लक' पुग्दा कुल गुणक १.२x, १.६x, २.४x, वा ४.८x हुन्छ। असफल भएमा शून्य भुक्तान हुन्छ र सुरुवाती स्टेक तुरुन्तै काटिन्छ। सक्रिय राउन्ड भित्र कुनै पनि म्यानुअल एक्जिट अनुमति छैन।

वालेट तन्त्र र सेटलमेन्ट नियमहरू

प्रारम्भिक सन्तुलन एक हजार भर्चुअल सिक्काहरू हुन्छ जसको डिफल्ट स्टेक twenty-five हो। स्टेक ten, twenty-five, fifty, वा one hundred सेट गर्न सकिन्छ। कुल भुक्तानमा मूल स्टेक समावेश हुन्छ र भुक्तानहरू सयौंमा गणना गरिन्छ। कुनै पनि भिन्न भाग अलग राखिन्छ भने पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छ। स्वचालित सेटलमेन्ट छनौट गरिएको एक्जिट वा खुलासाको अन्त्यमा हुन्छ। पृष्ठ रिलोड गर्दा अधुरो राउन्ड बिना कुनै रिफन्ड वा रिसुम विकल्प खारेज हुन्छ।

सिमुलेटेड प्रदर्शन र नियन्त्रणहरू

सिमुलेसन डाटाले एक लाख राउन्डमा खेलाडीलाई फिर्ता हुने अपेक्षित दर नब्बे छ प्रतिशत देखाउँछ। सिमुलेटेड नतिजाहरू नब्बे पाँच दशमलव नौ प्रतिशत देखि नब्बे छ दशमलव दुई प्रतिशत सम्मको बीचमा थिए। राउन्ड सक्रिय हुँदा कन्ट्रोलहरू अक्षम हुन्छन्। ब्यालेन्स दश सिक्का भन्दा कम हुँदा मात्र म्यानुअल रिफिल उपलब्ध हुन्छ र यसले ब्यालेन्सलाई एक हजारमा सेट गर्छ। सुरु गर्नु अघि आफ्नो एक्जिट लक पूर्व-चयन गर्नु आवश्यक छ।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

यदि म राउन्डको दौरान पृष्ठ रिलोड गर्छु भने मेरो स्टेकसँग के हुन्छ?

स्टेक काटिइरहन्छ, र अधुरो राउन्ड रिफन्ड वा रिजुम विकल्प बिना फालिन्छ।

डेमोमा भिन्न भागका भुक्तानीहरू कसरी व्यवस्थापन गरिन्छ?

भुक्तानीहरू सयौं भागमा गणना गरिन्छ। भिन्न भागको बाँकी अलग राखिन्छ, जबकि मुख्य ब्यालेन्समा मात्र पूर्ण सिक्काहरू थपिन्छन्।