Mekanisma ya Mchezo na Uwezekano wa Kuishi
Chagua mlango wa kutoroka kati ya moja na nne kabla ya kuanza. Kila mlango una uwezekano wake wa kuishi: asilimia ishirini na tano kwa ya kwanza, asilimia sabini na tano kwa ya pili, asilimia sabini na tatu kwa ya tatu, na asilimia hamsini kwa ya nne. Kufika kwenye mlango uliowachagua kunatoa viwango vya malipo vya 1.2, 1.6, 2.4, au 4.8 mara ya thamani yako ya kuanzia. Kushindwa kunatoa sifuri, na huwezi kutoka kwa mkono wakati wa mchezo.
Thamani, Malipo, na Umalizaji
Thamani za kuanzia zinaanza kutoka kumi hadi mia, na asilimia ishirini na tano ndiyo chaguo-msingi. Thamani hupunguzwa mara moja mwanzoni na inaendelea hata ukirejesha ukurasa. Malipo yanahesabiwa kwa sehemu za elfu, na sehemu zozote zinazobaki zinahifadhiwa tofauti wakati sarafu kamili zinapokadiriwa. Umalizaji unafanyika kiotomatiki kwenye mlango uliochaguliwa au mwisho wa kuonyesha, na hakuna chaguo la kusimamisha kwa mkono au kucheza kiotomatiki.
Kanuni za pochi na Hifadhi ya Data
Demu huanza na salio la elfu moja ya sarafu za virtuali. Unaweza kujaza tena kwa mkono hadi elfu moja wakati uko pasipo na shughuli na salio lipo chini ya sarafu kumi. Vidhibiti vinazimika wakati wa mchezo unaofanyika. Data kama pochi yako na alama ya mchezo unaosubiri kuhifadhiwa ndani ya kivinjari chako. Kurejesha ukurasa kunafuta michezo isiyo kamili bila kurudishwa pesa au uwezo wa kuendelea.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, Pigpg ni operator aliyethibitishwa?
Hapana. Hii ni demo ya ndani isiyo na uthibitisho, isiyo na opereta aliye thibitishwa, leseni, au njia rasmi ya msaada. Vitufe vya kuingia vya nje havitengenezi uhusiano.
Ni faida gani zinazotarajiwa?
Data ya uigaji inaonyesha faida inayotarajiwa ya asilimia kumi na sitini na sita katika hali zote, na thamani zilizopimwa zimezunguka karibu na nambari hii katika majaribio ya sampuli kubwa.